Un élément important n’a pas été précisé lors de la conférence de Microsoft, mais dans une lettre de Mark Whitten : la Xbox 360 va prochainement bénéficier d’un service de stockage dans le « cloud ».
Plus concrètement, les profils des joueurs, ainsi que leurs sauvegardes, seront stockés dans des serveurs distants. Ainsi, plus aucun risque de perte de données, de « Gamertag Recovery », tout sera sécurisé.
De plus, si vous désirez jouer chez des amis, il vous sera plus facile d’ouvrir votre profil, et de charger votre progression de jeu, les données étant stockées en ligne.