1- Dessiner votre objet avec Google Sketchup
2- L’enregistrer au format Collada (.dae) car Blender peut importer ce type de fichiers.
3- Avec Blender importer votre fichier (.dae) en faisant:
4- Ensuite, placer votre objet en mode edit:
5- Exporter au format Header (.h): voir tuto <Exporter un objet de Blender vers Opengl>