Pour créer une pyramide il faut d’abord créer la fonction qui permet de définir les propriétés de la pyramide tels que les couleurs des faces ou encore la rotation.
Ci-dessous, la fonction DrawPyramide remplit ce rôle:
Cette fonction doit être créée dans le fichier ES1Renderer.m avant la méthode (void)render.
Ensuite dans la méthode (void)render rajouter : [self drawPyramide];
Pour éviter l’écrasement des faces de la pyramide lors de la création des faces, nous devons créer dans ES1Renderer.h :
on rajoute les lignes suivantes à la méthode (void)render:
et nous rajoutons dans ES1Renderer.h la méthode :