Le principal défi créatif de ce projet Terminix était de développer les créatures/monstres : nous cherchions quelque chose d’inattendu et en même temps il doit avoir les caractéristiques des insectes, mais magnifiées. Du coup, cela donne des grosses bébêtes vilaines à souhait et ceux qui les ont modélisés à l’agence Publicis Dallas ont vraiment du se marrer…
Flying Monster / Terminix 2011 Campaign
Beams / Terminix 2011 Campaign