J’avais plutôt bien apprécié le précédent Red Faction. Prenant un léger virage, passant à la troisième personne, mais conservant ce concept de « je casse tout autour de moi », j’avais découvert un jeu un brin répétitif par moment, mais assez ingénieux. J’avais fait le malin à tout casser, y compris des ponts. Et bien plus loin dans le jeu, j’en avais eu besoin de ces ponts, mais il n’y avait – forcément – plus rien.
Mais bref, On parle du nouvel épisode de Red Faction, là, avec un mode appelé « Ruin » ou « Ruine » en français (vous l’aviez deviné ?). Dans ce mode, vous avez le pouvoir de tout raser ou de reconstruire. Fusil à trou noir, grappin énergétique, et c’est parti pour du pur bac à sable, avec des environnements destructibles à volonté.
Je vous laisse regarder la vidéo, filmée à la PAX East la semaine dernière, c’est assez édifiant, même si le moteur physique doit, j’imagine, être fignolé par endroits.
Je veux dire, à un moment, on voit clairement que les trois quarts des murs porteurs d’un bâtiment sont détruits, hors l’étage du bâtiment reste bien en place, bien parallèle au sol. Moyen ça, quand même.