Jonathan M. Guberman, “ingénieur amateur” de son état, comme il se définit lui-même, a pour projet de créer une version électromécanique du célèbre jeu Pac-Man. Si le jeu voit le jour, l’argent récolté servira à l’opération caritative Child’s Play.
La route sera longue, mais l’ingénieur a déjà réalisé Pactuator, un Pac-Man animé mécaniquement.
Jonathan M. Guberman s’est déjà fait remarqué avec son Automatypewriter, une machine à écrire qui écrit toute seule, et conçue pour servir de plateforme pour fiction interactive textuelle. Car non seulement la machine écrit toute seule, mais on peut en plus lui parler, et elle nous répond. Comme un ordinateur mécanique, en somme… On n’arrête pas le progrès !