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The Last Story : combat system en vidéo, infos & plein de screenshots

Publié le 21 janvier 2011 par Dirtgamerz

TLS-Elza-photo.jpgCe matin très tôt nous avons eu le droit à une seconde démonstration en live de Hironobu Sakaguchi, cette fois-ci sur le systeme de combat,. Vous ne l'avez pas vu ? qu'à cela ne tienne vous la trouverez ci-dessous.  J'adore et en plus la musique de Uematsu n'en parlons même pas c'est le pied !

Avant de commencer je vous remets le lien de la news de ce matin concernant

la rumeur de sa non localisation européenne. Bon sur ce revenons à nos moutons.

Une news relatant le système de combat (sans vidéo) a déjà été faite par mes petites menotes et vous pouvez la retrouver à cette adresse 

1292230250-elza1292230374-kananPour en revenir aux héros du jeu  je trouve Elza super craquant, pour vous je laisse la belle héroïne Kanan (très belle je dois le dire), sacré boulot de Kimihiko Fujisaka

   

 Je profite de l'occasion pour également vous donner des petites infos sur le jeu donnés ce jour par mon moustachu préféré, en personne, sur son site twitter :

TLS-chain.jpg

- Pendant les "chain", les coups peuvent être portés en automatiques. Mais sans pression du stick en direction de l'ennemi, pas de coups.

- Il sera possible de changer les membres de l'équipe quand on revisite les donjons. Mais pas pendant le scénario principal.

- Il n'y a pas de limitation de distance pour le "return". C'est comme une warp, très utile pour rassembler vos compagnons en un seul endroit

- On peut faire une pause et stopper les combats en appuyant sur le bouton (-). Le Home permet bien sur de revenir au Menu Wii.

- L'écran de menu du jeu change en fonction de votre avancée dans le scénario. Mon préféré est la tour aux étoiles (Star Gazing Tower)

- Chaque ennemi a un niveau de Hate (l'attention qu'il porte aux persos), il peut attaquer n'importe qui d'autre qu'Elza pendant le gathering.

et en plus voici les tout derniers screenshots de The last Story mis en ligne récemment.sur le site officiel.  Certains montrent  la personnalisation des personnages, d'autres l'équipement,  la vue à la première personne,  le coliseum de Ruli etc

TLS-ville-1.jpg TLS-ville--2.jpg

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TLS-ville--7.jpg gameplay-tls-1.jpg

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gameplay-tls-7.jpg gameplay-tls-8.jpg

 

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