Parmi tous ses nombreux postes à pourvoir, on trouve les catégories de « planner », de « programmeurs » et « CG designers », au sein desquelles sont proposées des places pour travailler sur le level Design, le script, la modélisation 3D, les fonctionnalités réseau, le graphisme ou encore l’animation.
La maison mère nous indique qu’elle recherche des personnes ayant de l’expérience sur PC, PS3 et Xbox 360, en précisant que les projets à développer seront sur des jeux console en général. Reste maintenant à savoir quel(s) genre(s) de Metal Gear Solid seront conçus par les nouveaux venus.