![Darumasan ga koronda, le un, deux, trois soleil japonais Darumasan ga koronda, le un, deux, trois soleil japonais](http://media.paperblog.fr/i/403/4032676/darumasan-ga-koronda-deux-trois-soleil-japona-L-hxzaQq.jpeg)
Et oui encore une jeu traditionnel qui resemble à un des notre !!!
C'est incroyable que les jeux d'enfants sont les même ce qui montre que nous sommessemblable !!!!
Le nom de ce jeu Daruma ga koronda ou だるまさんがころんだ signifie "la statue de Daruma est tombé par terre".
Le nombre de jouer est d'au minimum de trois. Il existe de nombreuses variantes de ce jeu.
Dans la région d'Osaka et ses environs, il est appelé "Bosan ga He o koita" (un bonze a flatulé). Au nord du Japon et plus particulièrement dans la région de sendai et environs c' est "kuruma no tontenkan" くるまのトンテンカ, il se joue avec une boite de soda en aluminium dans laquelle il faut shooter pendant qu'Oni a le dos tourné.
Une personne est choisit pour être Oni, l'ogre. Avant de jouer une ligne de départ est tracée, et Oni se tient à une certaine distance de la ligne de départ, face à un arbre, un mur ou tout autre objet fixe.
Le jeu commence avec les joueurs qui crient "hajime no ippo" faire le premier pas!". Au moment où la phrase est crié, les joueur sautent d'un pas dans n'importe quelle direction, habituellement en direction de Oni.
![Darumasan ga koronda, le un, deux, trois soleil japonais Darumasan ga koronda, le un, deux, trois soleil japonais](http://media.paperblog.fr/i/403/4032676/darumasan-ga-koronda-deux-trois-soleil-japona-L-xWDX6R.jpeg)
Les règles du jeu :
Oni tourne le dos aux autres joueurs et fait face au mur ou à l'arbre comme à Un,deux, trois soleil. Oni chante alors la phrase "Daruma-san ga koronda". Les joueurs tentent de s'approcher de Oni alors que la phrase est prononcée à voix haute et intelligiblement, pour en être le plus prêt possible.
Lorsque Oni finit de réciter la phrase, il se tourne vers les autres et les regardent. Les joueurs doivent arrêter leur action immédiatement et ne plus bouger lorsque le dernier mot est prononcer et doivent être immobiles jusqu'à ce que Oni leur tourne le dos à nouveau. Oni les observe et vérifient qu'ils ne bougent pas. Si personne ne bouge, il se tourne face à l'arbre, au mur, ou etc. et répète à nouveau sa litanie. Pour l'instant c'est comme chez nous !!!
Attention c'est là où est la différence de notre jeu au leur !!!!
Lorsque Oni aperçoit quelqu'un qui bouge, l'ogre appelle le nom du joueur.
Celui dont le nom est prononcé est attrapé et doit aller à la place où se trouve On.i Ils s'y tiennent en se tenant la main. Ce joueur ainsi capturé ne peut ni se sauver, ni se faire aider par les autres joueurs.
Chaque personne attrapé vient aggrandir la chaine. Si tous les joueurs ont été capturé, la première personne attrapée est le perdant. Il devient le nouveau "Oni".
Si un joueur arrive à atteindre Oni ou tout autre joueur capturé, il peut les libérer de Oni.
Pour les délivrer il crie "kitta!" j'ai coupé en faisant le geste de couper les mains de deux joueurs qui se tiennent ou en touchant le dos de Oni.
Les joueurs libérés courent aussi vite que possible pour se sauver de Oni. Les joueurs qui n'ont pas été libérés n'ont pas le droit de s'enfuir.
Oni se retourne aussi vite que possible et crie "Tomare!" Stop!.Chaque joueur s'arrête immédiatement à ce moment, mais ne sont pas capturés à moins que Oni les touche sous une certaine règle (qui varie de régions en régions).
Par exemple, après une telle évasion, Oni peut faire au maximum cinq pas pour essayer de toucher tous ceux qui se tiennent devant lui. Tous ceux qui seront touchés seront capturés ou re-capturés. Si Oni touche tous les autres joueurs, la première personne touchée devient Oni, si Oni ne touche personne, il reste Oni pour le second tour.
Les régles peuvent varier de génération en génération, et de régions en région.
Strategie et style
Bonne partie à tous !!!!