Bodycount a été imaginé par son Creative Director, Stuart Black (co-créateur et designer de Black, 2006). Il est en ce moment même développé par une équipe
composée uniquement de passionnés ayant travaillés sur les plus gros hits d’action récents. La technologie employée n’est autre que l’EGO Game Technology Platform. Il s’agît de
la toute dernière génération du célèbre EGO Engine, le moteur propriétaire de Codemasters, plusieurs fois récompensé. Le jeu sortira sur PlayStation 3 et Xbox 360 au premier trimestre 2011.