��Ça bouge dans les chaumières...
Sans se voiler la face ni tomber dans de futiles niaiseries de pseudo guerre des consoles, il est intéressant en cette fin d'année de suivre le taux de pénétration non pas d'un quelconque journal du samedi soir mais de l'ouverture des possesseurs de consoles dites HD au vidéoludisme gestuel. Démocratisé avec la Wii de Nintendo, Microsoft avec Kinect et Sony avec le PlayStation Move lui ont emboité le pas avec la détection de mouvements et les premiers chiffres commencent à tomber... presque en même temps. Si ça, ce n'est pas un heureux hasard...
Ainsi, pas peu fière des ventes de leur nouvelle manette à boule lumineuse, Sony PlayStation affirme avoir d'ores et déjà écoulés pas moins de 4.1 millions de Move dans le monde depuis le lancement du contrôleur en septembre aux Etats-Unis et en Europe et en novembre au Japon. Cela représente un Move pour dix PlayStation 3 à titre informatif. A noter que ces chiffres tiennent compte du Black Friday, période plus que synonyme de fièvre acheteuse pour nos amis Américains. Pris en charge par environ 25 jeux actuellement, c'est à n'en pas douter un excellent premier trimestre de commercialisation.
"Ce chiffre ne montre pas uniquement un franc succès quant au lancement du Move et d'une nouvelle façon de jouer, c'est aussi un indicateur positif pour nous pour la périodes des fêtes et l'année 2011" déclare ainsi Sony.
Du côté de Microsoft, la Xbox 360 n'est pas en reste puisque 2,5 millions de Kinect ont trouvé preneurs en seulement 25 jours de commercialisation depuis le lancement mondial du système dont "vous êtes la manette". S'appuyant sur l'excellent virage pris avec le Black Friday, Microsoft est dans le temps pour atteindre son objectif avoué de voir plus de 5 millions de caméras vendues d'ici la fin de l'année.
"Nous sommes ravis de la réaction des clients vis-à-vis de Kinect et nous travaillons d'arrache-pied pour produire à l'aide de nos partenaires le nombre adéquat d'accessoires par rapport à la demande actuelle et fournir le plus rapidement les magasins pour éviter les ruptures de stocks. Avec des ventes excédant déjà nos prévisions initiales, nous sommes tout près d'atteindre notre objectif des 5 millions d'unités vendues durant les fêtes de fin d'année"annonce quant à lui Don Mattrick, responsable du secteur jeu vidéo pour Microsoft.
Certes, la différence de prix peut jouer en faveur de la PS3 puisque s'équiper avec un Move et la caméra implique un investissement de 60 €, là où Kinect demande plus du double, 149 €, aux acheteurs potentiels. Une chose est sûre, on ne jouera plus jamais comme avant, peu importe le système sur lequel on est, et la dose de fun procurée par chacun des contrôleurs témoignent d'un marché florissant encore et toujours. D'ailleurs, il se pourrait bien qu'un certain Père Noël fasse son marché du côté du rayon jeu vidéo durant les quatres semaines qui nous séparent d'une veillée festive...
Quant à savoir si vous avez d'ores et déjà fait votre choix, rendez-vous sous peu pour un sondage grandeur nature sur nos pages.
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Mewa
Rien en vaut une bonne manette en tout cas, comme ça que se soit le Move ou Kinect, pas besoin de 20 m² pour pouvoir jouer (enfin ça c'est surtout pour Kinect sans troller, j'ai à peine de la place pour le Move)
il y a 2 heures
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Dark-Diemon
Kinect Joy Ride grosse arnaque alors je ne vois pas comment il vont faire des FPS ou d'autre jeux pour gameur
j'attends de bon jeux pour me décider a prendre un Kinect ca fait cher quand meme 150 euro il y a 56 minutes
Kinect
- La manette disparaît, une caméra suit les mouvements du joueur, reconnaît ses gestes, sa voix ses expressions...
PlayStation Move
- Le PlayStation Move est le pendant de la Wiimote, mais en plus précis, grâce à une gestion de l'espace 3D. Ceci est dû ,notamment à une interaction entre le PlayStation Move et la PS Eye, la caméra pour PS3 qui sera indispensable. Cet accessoire aura aussi une sorte de Nunchuk appelé Navigation Controller.
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