Et si, vous aussi, vous faisiez fortune en inventant une application pour iPhone ?
Depuis la création en 2008 de l’App Store, le magasin virtuel d’Apple pour applications, n’importe qui, depuis son ordinateur, peut jouer aux petits développeurs. Le principe est simple. Il suffit d’acquérir un kit de développement, moyennant 99 dollars (75 €) par an. Ce kit possède les outils nécessaires pour fabriquer une application. Une fois celle-ci réalisée, reste à la faire valider par un fabricant. Cette validation porte sur la qualité technique et bien sûr le contenu (entendez politiquement correct !).
Si c’est le cas, elle est mise en ligne sur iTunes et proposée aux possesseurs d’iPhone, iPod et autres iPad. Les autres marques ont depuis mis en place des systèmes similaires, quand ils n’achètent pas les applications des concurrents pour combler leur retard et étoffer leur catalogue. Bien sûr, il faut au départ un brin de créativité, ensuite un peu de « buzz » sur le Net ou sur un réseau social pour que l’application décolle. Mais si tout se passe bien, vous pourrez gagner de l’argent.
Si vous ne vous jugez pas suffisamment pointus en informatique pour développer vous-même l’App, vous pouvez passer par des sociétés spécialisées (AirWeb, Backelite ou Adenyo pour les plus connues), lesquelles vous factureront un pourcentage proportionnel à ce que rapporte l’application. Dans le meilleur des cas, il sera de 10 %, mais pourra monter jusqu’à 50 %.
Sachez aussi que Google vient de lancer un outil de développement baptisé App Inventor, qui permet à n’importe qui de développer des applications pour Androïd. Cet outil a été réalisé dans le cadre d’un programme de recherche mené avec des utilisateurs dépourvus de connaissances en programmation informatique, notamment des collégiens. Pour télécharger (gratuitement) le logiciel, il suffit de s’inscrire sur le site officiel App Inventor.
Si un tiers environ des applications sont gratuites, pour les autres, le prix de vente varie de quelques dizaines de centimes à plus de 20 €. Sur chaque vente, l’auteur touche environ 70 %. Ainsi une App vendue 1 € à 50 exemplaires par jour (la moyenne pour une application qui marche) rapporte plus de 1.000 € par mois à son inventeur, sous forme de droits d’auteur. De quoi donner des idées…
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