Graphiquement abouti, Simon Says... propose surtout quatre modes de difficulté bien vus. Si les deux premiers Easy et Medium se limitent à une suite logique des couleurs, avec les modes Insane et Hard tout se complique. Soit les couleurs changent d'orientation pour se placer n'importe où (le rouge passe par exemple sur le vert, le bleu sur le jaune, etc.) soit de nouvelles apparaissent en lieu et place des habituelles. Un gameplay qui rend le jeu difficile mais très addictif.
Petit plus, Simon Says... est compatible avec le Game Center, autrement dit vous pourrez partager facilement vos meilleurs scores avec vos amis dès que la mise à jour 4.2 de iOS sera là, sympa !