[PGW 10] [MAJ] Interview de Jean-François Champagne, level designer sur Deus Ex : Human Revolution

Publié le 09 novembre 2010 par Axime

Et en charge de l'équipe s'occupant des quêtes secondaires

Notre flot d'interviews en provenance de la première édition du Paris Games Week continue aujourd'hui avec un entretien accordé par l'un des membres de l'équipe de développement de Deus Ex : Human Revolution. Le titre, attendu par de nombreux fans, était présenté sur le salon sous forme d'une démonstration par les développeurs d'une quinzaine de minutes, qui permettait de saisir les grandes lignes de ce que nous proposera le gameplay, malgré un état de développement, notamment graphique, encore peu avancé. Pour des détails supplémentaires, je vous invite, si ce n'est déjà fait, à aller lire de ce pas la preview rédigée par Melkor à cette occasion.

Pour les autres, voici donc, dans un premier temps en format sonore, puis dans quelques heures dans une version écrite, l'interview de Jean-François Champagne, level designer sur le jeu chez Eidos Montréal, et également en charge de l'équipe s'occupant des quêtes secondaires du jeu. Une rencontre d'une dizaine de minutes, que nous le remercions grandement d'avoir prises pour nous répondre, malgré le rythme fou avec lequel le jeune homme devait enchaîner les présentations sur le stand.

Bonne écoute.


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Interview #3 PGW : Jean-François Champagne,
level designer sur Deus Ex : Human Revolution



[MAJ]
Vous connaissez la chanson, après un travail acharné, nous sommes maintenant en capacité de vous proposer la version écrite de cette interview. Alors certes, on y perd le charme de l'accent québécois de notre jeune ami, mais chacun est désormais libre de choisir le format qui lui correspond le mieux pour découvrir cet entretien avec un passionné :


[Interview] Jean-François Champagne, level designer

Par Néluge Hier à 20h46
  • shaoran J'aurais mieux fait de lire la news avant de mettre l'interview en route, j'aurais évité ce truc qu'ils appellent un accent. il y a 16 heures
  • sasuke.maudit @ shaoran Imagine toi que pendant la démo il nous expliquait le fonctionnement du jeu avec par dessus le bruit de la foule et du jeu alors il a un accent largement compréhensible mais moi j'entendais pas le 3/4 de ce qu'il disait. il y a 14 heures
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Deus Ex : Human Revolution

  • X360
  • Genres : FPS / RPG
  • Sortie FR : Printemps 2011
  • Troisième épisode qui prend place en 2027, soit avant les événements de Deus Ex premier du nom. Vous incarnez Adam Jensen, un agent de sécurité travaillant pour une grosse entreprise spécialisée dans la biotechnologie. Un jour, sa boîte est attaquée par un mystérieux commando. Il décide alors d'enquêter sur cette attaque pour comprendre le pourquoi du comment, ce qui l'amène à parcourir le monde.
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Deus Ex : Human Revolution

  • PS3
  • Genres : FPS / RPG
  • Sortie FR : Printemps 2011
  • Troisième épisode qui prend place en 2027, soit avant les événements de Deus Ex premier du nom. Vous incarnez Adam Jensen, un agent de sécurité travaillant pour une grosse entreprise spécialisée dans la biotechnologie. Un jour, sa boîte est attaquée par un mystérieux commando. Il décide alors d'enquêter sur cette attaque pour comprendre le pourquoi du comment, ce qui l'amène à parcourir le monde.
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Deus Ex : Human Revolution

  • PC
  • Genres : FPS / RPG
  • Sortie FR : Printemps 2011
  • Troisième épisode qui prend place en 2027, soit avant les événements de Deus Ex premier du nom. Vous incarnez Adam Jensen, un agent de sécurité travaillant pour une grosse entreprise spécialisée dans la biotechnologie. Un jour, sa boîte est attaquée par un mystérieux commando. Il décide alors d'enquêter sur cette attaque pour comprendre le pourquoi du comment, ce qui l'amène à parcourir le monde.
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Paris Games Week 2010

  • Salon français organisé par le S.E.L.L. et visant à s'imposer comme la référence européenne.

Eidos Montréal

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