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Perplexus est parfait pour le développement de la motricité et de l'habilité et de la coordination œil-main. De
petite taille, on peut l’emporter partout. Sans pile, il est toujours opérationnel.
Derrière Perplexus, Michael McGinnis, un enseignant en design 3D qui en invente le principe dans les années 70. Il lui faudra plus de 30 ans pour trouver les partenaires capables de faire de son œuvre un formidable jouet, lui donner corps, le faire fabriquer et le distribuer !
Il s’associe d’abord aux inventeurs de « KID Group », un des premiers ateliers de création pour l'industrie du jouet, qui lancent une première version du jouet sous le nom de Plexus qui tombe pour d’obscures raisons aux oubliettes… Jusqu’à ce que des passionnés le cherchent et que d’autres revendent leur exemplaire, même cassé, à des prix pouvant atteindre 165 $ !!!
Michael McGinnis se remet au travail, donnant corps à des pièces uniques réalisées sur commande et en quête de solides professionnels du jouet pour développer son jeu sous sa dernière forme : Perplexus. Séduit, Busy Life en achète les droits et s’associe à la société canadienne PlaSmart qui le distribue aujourd’hui dans le monde entier.
La réponse des revendeurs et des consommateurs est extraordinaire. Busy Life, KID Group et Michael McGinnis travaillent
désormais en collaboration étroite pour développer de nouveaux produits innovants qui seront bientôt disponibles.
Perplexus n'est donc que le début d'une histoire à succès au long cours !
Démonstration du passage des points 30 à 31