Au cours de cette conférence, je reviendrai sur la conception et la production d'In Memoriam et je développerai, à partir de cet exemple, certaines problématiques sur lesquelles s'articule mon travail depuis plusieurs années : l'évolution du jeu vidéo comme nouveau mode de narration, l'immersion du joueur dans un principe de jeu réaliste, et la notion de jeu vidéo d'auteur.
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