Aussi appelée BMJ par son auteur (Fabien Deneuville), l’ouvrage est enfin arrivé entre nos mains : un beau bouquin de 218 pages en couleur…
Tous les conseils pour améliorer vos parties de jeu de rôle !
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Un guide complet de plus de 200 pages uniquement pour les meneurs de jeu, mais pourquoi faire ?
Parce que le Manuel Pratique du Jeu de rôle (Hors Série Casus Belli) date déjà de quelques années…
Parce que c’est pleins d’idées, des bonnes et des moins bonnes, mais au moins, il y en a pour tous les goûts.
Parce qu’il y a un réel suivi du projet sur le site de l’éditeur, avec le blog : www.labibledumeneurdejeu.com et avec le forum.
Parce qu’il y a des bonus cachés… si si… Vous achetez le bouquin et vous pourrez trouver le mot de passe secret pour accéder aux bonus…
Parce qu’être Meneur de jeu, des fois c’est pas facile, on n’est pas aidé…
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Bon, mais au final, il vaut le coup le bouquin ? Pour 34,50€, 218 pages au format A4… Il remplit bien sa fonction. Il vous faudra pas mal de temps avant d’épuiser toutes les méthodes et exercices.
La table des matières :
- Préambule 12 pages
- Chapitre 1 : Choisir l’univers de campagne, 12 pages
- Chapitre 2, Créer la campagne, 33 pages
- Chapitre 3, Préparer le scénario, 80 pages
- Chapitre 4, Animer la partie, 35 pages
- Chapitre 5, Faire le suivi de la campagne, 19 pages
- Annexes (faire découvrir le jdr, gérer un grand groupe, faire jouer en convention, ressources et bibliographie), 23 pages
- sans oublier un cahier d’aides de jeu à photocopier pour faire votre suivi…
[cincopa 10769686]