Michael Stout, Xbox Global Product Manager, a déclaré que le budget marketing pour Halo Reach sera la plus grande dépense réalisée par Microsoft Game Studios pour promouvoir un produit.
A titre de comparaison, la compagne d’Halo 3 aura couté 6,5 millions de dollars.
Le but annoncé de Microsoft est de battre les chiffres de Halo 3, c’est-à-dire 300 millions de dollars de recette durant la première semaine de commercialisation.