On connait déjà les Sérious Games traditionnels qui placent les apprenants dans un univers virtuels en rapport avec des situations professionnelles. Ce type de Serious Games développe les « savoir-faire ».
Le Serious Games 3ème génération sera plus accès sur les « savoir-être» et les compétences comportementales.
Pour en savoir plus, lire l'article : http://communication.svp.com/2010/08/13/revolution-dans-le-serious-game/
Il y a encore du chemin à parcourir mais quel challenge à relever !!