Seulement 2% des applications de l’AppStore intègrent l’in-app purchase. Apple qui disait le plus grand bien de cette fonctionnalité pour les développeurs tant que pour les utilisateurs ne semble pas appréciée que ce soit d’un côté comme de l’autre.
Il est vrai que télécharger une application gratuite et se voir limité est assez frustrant d’où plutôt les nombreuses applications complètes bien distinctes des applications lite permettant de faire un test rapide et sans réelles limites sur le jeu. D’autre part, certains développeurs n’hésitent pas à augmenter considérablement les prix des jeux. On se retrouve facilement avec une application gratuite téléchargée puis deux jours plus tard avec une dizaine d’euros déboursés pour quelques bonus dans ce même jeu si l’on ne regarde les choses de plus près. Peut-être trouvera t-on un jour le bon compromis ?
via RazorianFly