Need for Speed Hot Pursuit va permettre de vivre des poursuites sensationnelles, à pleine vitesse, avec la possibilité de jouer pendant toute une carrière le rôle du policier ou
celui du pilote, en solo ou en ligne. Arrestations à pleine vitesse, évasions spectaculaires, tout est géré par Need for Speed Autolog, un réseau qui permet non seulement de relier des amis
souhaitant s’affronter le temps d’une course ou d’une poursuite, mais aussi de comparer les performances et les statistiques. Autolog est le réseau social idéal et ultime pour la compétition.
Craig Sullivan, Directeur de la Création du jeu, déclare : « Chez Criterion, on joue à Need for Speed depuis le premier jeu sur 3DO. C’est vraiment un honneur et une joie de pouvoir
réinventer la franchise pour le public « connecté » d’aujourd’hui. Notre objectif était de créer des poursuites entre flics et pilotes amusantes, rapides et palpitantes, et de permettre à chacun
de partager les montées d’adrénaline et l’intensité des poursuites à grande vitesse avec ses amis ».
Développé par Criterion Games, Need for Speed Hot Pursuit sera disponible le 16 novembre 2010 en Amérique du Nord, et le 18 novembre 2010 en France sur console de jeu et de
loisirs Xbox 360, système de loisir interactif PLAYSTATION 3 et PC. Une version Need for Speed Hot Pursuit pour Wii sera développée par Exient.
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