Les joueurs de Two Worlds sur Xbox 360 ont fait la désagréable découverte que leur version était bien inférieure à la version PC. Par conséquent, beaucoup craignaient qu'il en soit de même avec le second épisode de la série.
Sachez qu'il n'en sera rien, cela a été confirmé par Mirek Dymek, directeur technique chez Reality Pump. Il a récemment déclaré :
"Depuis le début, nous avons établi trois groupes de travail séparés pour le PC, la PlayStation 3 et la Xbox 360. Cela nous a permis de prendre en compte les caractéristiques individuelles de chaque plate-forme. Grâce à cette stratégie, les versions consoles ne diffèrent aucunement de la version PC, excepté au niveau de la résolution."
Voilà des propos qui devraient rassurer les sceptiques au sujet de Two Worlds II.