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[Event] Lost Planet 2

Publié le 19 mars 2010 par Havocks

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Lundi 15 mars, journalistes de la presse spécialisée et divers blogueurs étaient invités par Microsoft et mon développeur fétiche (Capcom) afin de tester, en avant première mondiale, Lost Planet 2 en présence de Jun Takeuchi (Producteur Exécutif) et de Kenji Ohguro (Directeur du développement)…

Forcement, vous l’aurez compris, je ne pouvais pas rater ça et du coup, je me suis pris un allez-retour pour Paris en TGV afin d’assister à cette présentation qui avait lieu à la galerie Nikki Diana.
Une fois la paperasse terminée (contrat de confidentialité afin de ne rien dévoiler du jeu avant aujourd’hui), Capcom nous a diffusé une série de trailers (dont certains étaient encore exclusif), puis Kenji assisté de 3 autres personnes nous ont fait une petite démo du mode coop’, le tout commenté par monsieur Jun Takeuchi himself…

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Dans cet opus, l’accent a été très largement mis sur le jeu en coopération et sur la customisation de son personnage.
En effet, il nous est possible de customiser notre avatar de toute les manières possible et imaginable.
Tout d’abord, il nous sera maintenant possible de jouer des personnage feminin, ensuite, il nous sera bien évident possible de choisir son apparence en modifiant les différentes parties de son armure ou en prenant un costume prédéfinit tel que celui d’Albert Wesker, Dominique Santiago, Marcus Fenix ou Frank West (Frank West a fait rire pas mal de monde avec son gros nounours dans le dos), mais il nous est également possible de choisir parmi une multitude d’aptitudes, d’armes et de gestuels !
D’ailleurs, en parlant de gestuel, il y en a de vraiment, mais alors vraiment barrées qui vont vraiment vous surprendre et vous faire rire…
Allez par exemple, regardez cette photo, vous y trouverez des animations Force Jaune, Force Bleu, Par le pouvoir du crâne ancestral, etc…
Et ceci n’est qu’un tout petit exemple !!

Après cette sympathique démonstration, nous avons été invité à tester le multijoueur par nous même.
Pour cela, 16 Xbox 360 étaient à notre disposition.

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Nos amis de Nerdz ont l’air d’apprécier

La map sur la quelle nous avons débuté était un remake de la carte « Forteresse pirate » du premier opus.
Puis, par la suite, nous avons pu voire divers environnements (jungle, espace, montagne, etc..).

Le mode multi joueurs, en lui même, a très peu changer et pour être sincère, je l’ai trouvé un peu lourd, on a vraiment l’impression que notre perso se traine.
En revanche, il a été gratifié de bon nombre de nouvelles armes, d’une vision nocturne et surtout d’un bon paquet de nouveaux mecha (dont certains sont Mi-Akrid Mi-Mecha).

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Pour ce qui est du coop’, je n’y ai pas vraiment touché.
La demo des développeurs et ce que j’ai vu en y jetant un coup d’œil de temps à autres m’a deja bien assez spoilé le jeu ^^
En plus, il n’y avait que 4 consoles pour s’adonner au coop’, du coup, les places étaient chères

;)

En revanche, ce que j’ai vu m’a un peu choqué…
En effet ce qu’on nous a montré, ce sont des petites missions (avec début et fin) et j’espere que le jeu ne sera pas qu’une suite de petites missions et qu’un vrai scenario viendra enrichir l’expérience.

Au final, je suis plutôt conquis par l’expérience en coop’ que vas apporter ce jeu mais je reste un peu déçus que le coté « jeu solo ultra dur » ait été mis à la trappe car je ne pourrais pas réitérer mon « exploit » du premier opus.
M’enfin…

J’ai tout de même pu approchez Jun Takeuchi afin de faire dédicacer mon Lost Planet et mon Biohazard 5:

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Et en prime, une personne du staff m’a apporté une magnifique litho dédicacée et mon ami 1038 m’a immortalisé en présence du maître.

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