Microsoft et Lionhead n'ont pas été avares d'informations concernant Fable III hier à la GDC. Outre cette petite vidéo de présentation, on apprend que les développeurs se sont fixés un objectif de 5 millions de titres vendus pour Fable III, afin de valider que les choix artistiques effectués pour le titre étaient une bonne idée. Pour attirer plus de monde, Peter Molyneux a expliqué que ce troisième volet s'écartait des canons du RPG pour se focaliser sur l'action et l'aventure.
Fable III sera bien sûr compatible avec le motion controller Natal, bien qu'aucun détail n'ai été dévoilé jusqu'à maintenant. Le titre intègrera également le support de Twitter en temps réel, rejoignant donc le jeu de course Blur dans l'intégration des réseaux sociaux. Encore une fois, aucun détail n'a été donné.
Pour illustrer le tout, six captures d'écran ont été diffusées, que vous pouvez retrouver ici.