Une première mise à jour est disponible depuis peu pour Histwar. Ce patch corrige différents bugs, améliore les graphismes ou encore la gestion des PBEM. Voyez le changelog ci-après pour une liste complète. Le fichier se récupère depuis cette page du site officiel. Une nouvelle démo devrait voir le jour prochainement.
Par ailleurs, voici deux intéressantes vidéos sur le jeu, la première illustrant la bataille de Montebello alors que la seconde en anglais cette fois, démontre assez bien comment utiliser la carte stratégique pour contrôler les corps d’armées.
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Patch 01a
Corrections critiques
* ajout de controles pour éviter des bouclages
* controle extrémité lignes défensives (possible blocage si ligne dans construction)
* gestion « zones occupées » et enchainement de parties sans sortir du jeu (crash)
* correction gestion des échelles pour les cartes 15 et 30 km
* correction gestion PBEM avec mode FoW activé
* correction vision adversaire avec mode FoW activé
* correction arrivée des renforts
* correction gestion des fuites (erreur de gestion, pouvant provoquer des fuites intempestives)
* correction gestion perte fantassins quand météorologie pluvieuse
Corrections importantes
* nouvelle gestion du jeu par Email
* correction gestion perte et chute des soldats dans le moteur graphique
* correction affichage zone grisée déploiement
* position menu système
* nouveau mode affichage unité non vue (mode FoW)
* gestion du soutien d’unité (plus active)
* ajustement placement chef d’armée et de corps
* limitation vitesse en MP à 10/60
* ajustement de la vitesse de déplacement caméra (souris, clavier)
* gestion automatique formation inhibée si IA régiment désactivée
Corrections graphiques
* affichage dimension des morts (carte 15 et 30 km)
* animation tir debout et à genou
* gestion animation genou
* gestion orientation tir
* gestion animation marche fantassin pour vitesse 30/60 et 60/60
* erreur inhibition affichage canon
* affichage neige/pluis sur carte 15 et 30km
* animation tir Carré – Bataillon en flanqueur
* gestion visualisation canon en 2D (affichage détaillé)
Problèmes connus
* Histwar : écran blanc sur 1er lancement
* combat sur ligne défensive en terrain libre
* ordre de corps et formation (erreur de gestion dans l’IA de Corps)
* animation charge de cavalerie
* contrôle Ligne d’Opération (ajuster le calcul pour les OdB dissymétriques)
* ajustement contrôle des sons
* à vérifier : absence de réaction de Corps ou d’Unités
Evolutions en cours
* information des scénarios
* retour des unités dans le corps après initiative
* éditeur de cartes et contrôle par l’IA grande tactique
* information sur état des entités
Evolutions futures
* interface Homme-Machine (graphique, architecture)
* moteur physique pour déplacements figurines
* IA Grande Tactique
* environnement graphique (terrain,brumes et fumées…)