Ce qui est assez problématique, c'est le nombre d'applications-livres qui est avancé par l'outil de mesure de MobClix.
![Les applications livres dépassent celles des jeux dans l'AppStore Les applications livres dépassent celles des jeux dans l'AppStore](http://media.paperblog.fr/i/289/2892261/applications-livres-depassent-jeux-lappstore-L-1.png)
Si la croissance des ebooks n'a jamais cessé d'augmenter, alors qu'à partir d'avril déjà, on se rendait compte que l'augmentation de ces applications était notable.
Pourtant, le 15 février dernier, le cabinet d'analyse Distimo avançait que l'on comptait 27.000 applications ebooks contre... 28.000 applications-jeux. (source)
Or, il semblerait, d'après les chiffres de MobClix que l'on compte aujourd'hui 26.500 ebooks contre 25.000 jeux.
Ce qui est de toute manière certain, c'est que la popularité des livres augmente sans cesse, et que le développement d'applications est de plus en plus important.