Le graffiti open source

Publié le 01 février 2010 par Thibaut Hofer

Le Graffiti Markup Language ou GML est un langage de programmation permettant de numériser les informations visuelles des graffitis capturés par leurs concepteurs ou leur public.

Centralisés sur #000000book, les graffitis enregistrés en GML attendent d’être utilisés, comme c’est le cas au travers de cette astucieuse utilisation d’appareils de CAO:

Robotagger: GML + ABB4400 from Golan Levin on Vimeo.