Le Graffiti Markup Language ou GML est un langage de programmation permettant de numériser les informations visuelles des graffitis capturés par leurs concepteurs ou leur public.
Centralisés sur #000000book, les graffitis enregistrés en GML attendent d’être utilisés, comme c’est le cas au travers de cette astucieuse utilisation d’appareils de CAO:
Robotagger: GML + ABB4400 from Golan Levin on Vimeo.