Resonance of Fate, le prochain RPG conçu par le studio tri-Ace qui risque de créer la surprise, s'illustre avec quelques screens inédits mettant en avant le t.A.B (pour tri Attack Battle), le système de combat en semi-temps réel mis au point pour ce nouveau soft sous la houlette de Sega.
Petit rafraîchissement de mémoire, grâce à ce système de combat, le joueur contrôlera directement son protagoniste, mais le jeu se figera à intervalles, de sorte à pouvoir choisir dans le menu déroulant l'action que l'on désire ensuite exécuter.
Attendu pour le printemps en Europe sur Xbox 360 et PlayStation 3, ce jeu de rôle peut se découvrir plus en détail grâce à notre preview.