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Strategic Command : campagnes pour Global Conflict et patch 1.06a pour Weapons and Warfare

Publié le 22 janvier 2010 par Cyberstratege

Strategic Command 2 Global Conflict

Battlefront a mis en ligne un hotfix pour Strategic Command 2 Weapons and Warfare. Ce patch corrige quelques rares petits problèmes relatifs à l’IA ou au multijoueur (cf. changelog ci-joint). Le fichier se récupère par ici sur le site de Battlefront.
Par ailleurs, Fury Software a fourni de plus amples informations sur les quatre campagnes du prochain Global Conflict. Le jeu comportera donc trois campagnes historiques, débutant à des moments clés de la guerre (Pologne 1939, Axe 1942, Alliés 1943), et une campagne proposant une hypothétique et cauchemardesque alliance voyant le troisième Reich et l’URSS partir ensemble à la conquête du monde libre !

Pour quelques détails supplémentaires, voyez cette annonce sur le site officiel. Quatres screenshots supplémentaires se trouvent aussi dans la galerie du jeu.

***

GAME ENGINE CHANGES
- fixed a unit mode TCP/IP replay error
- fixed an AI research development bug
- fixed an email replay error
- fixed an HQ build list error that would incorrectly show a rating of 0 for previously destroyed HQs


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