Dire que Star Ocean 4 a déçu les fans de la série, de J-RPG, ou de RPG de manière générale serait un doux euphémisme. Malgré un système de combat plutôt intéressant, le jeu péchait sur à peu près tous les autres aspects imaginables, scénario en tête. Qu'à cela ne tienne, il en faudra (heureusement) plus pour convaincre tri-Ace de se reconvertir aux FPS et les parents des Valkyrie Profile nous reviennent donc en ce début d'année avec Resonance of Fate (End of Eternity au Japon). Bilan après 1h30 de hands on et une présentation en présence de Takayuki Suguro, directeur de tri-Ace et de Mitsuhiro Shimano, producteur du jeu SEGA of Japan, lequel nous a guidé à travers le système de combat et ses spécificités.
[PREVIEW] Resonance of Fate