Slitherine Software annonce une première extension pour leur adaptation informatisée de la règle de jeu d’Histoire ‘Fields of Glory’ : Rise of Rome.
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La règle étant riche d’une dizaine de livrets, l’annonce de l’extension n’est pas une grande surprise. Il est à regretter que le constructeur d’armée, unanimement réclamé, ne soit pas intégré via patch dans le jeu de base. Cela dit, ne boudons pas notre plaisir, Field of Glory est un excellent jeu tant en solo qu’en PBEM (via un serveur centralisé) dont le test ne devrait pas tarder à apparaître sur Cyber
‘Fields of Glory’ : Rise of Rome
- Un constructeur d’armée permettant de concevoir ses armées sur base d’une limite de points d’achat.
- Un générateur aléatoire de bataille (sur base du système de points du constructeur d’armée)
- Une option ‘Ligne de vue’. Les parties peuvent être joués avec ou sans cette option. Vous avez maintenant la possibilité d’utiliser le relief pour cacher vos unités.
- Camps des bagages, ces camps qui placés sur la carte procurent des points de bonus en cas pillage mais peuvent aussi servir de refuge fortifié.
- Positions fortifiées temporaires.
- Plus de 100 nouveaux types d’unités (ex chameliers, des chars à faux, de l’artillerieetc..).
- Cinq nouveaux types de terrain – terrains accidentés, terrains impraticables, champs, vignes et collines escarpées.
- Six nouvelles batailles sur les guerres greco-perses, macédoniens et guerres puniques.
Armées incluses (en anglais)
- Mid-Republican Roman
- Late Republican Roman
- Gallic
- Pyrrhic
- Later Carthaginian
- Ancient Spanish
- Later Macedonian
- Attalid Pergamene
- Numidian or Early Moorish
- Later Seleucid
- Later Ptolemaic
- Pontic
- Spartacus Slave Revolt
- Early Armenian
- Parthian
- Later Jewish
- Bosporan
L’annonce officielle chez Slitherine.