Un jeune
Ainsi débute l'épique quête du Kokiri, qui se voit confié le destin du monde entre ses mains. A peine sorti de son habitat pour rejoindre l'Arbre Mojo, le héros est d'ores et déjà confronté à des difficultés, à savoir son manque consternant d'équipement. Le joueur ne sera pas démuni pour longtemps, un tutoriel lui enseignera les principes fondamentaux de la jouabilité d'Ocarina of Time. Les premiers pas du titre déconcertent tant il est simple de contrôler le personnage. Le gameplay est résolument intuitif: le bouton A sert à effectuer toutes sortes d'action (Ranger, Ouvrir ou encore Pousser) tandis que le bouton B permet de brandir son épée.
En proie aux nombreux dangers disséminés dans son environnement, Link aura besoin d'utiliser toutes ses facultés physiques afin d'accomplir sa tâche. C'est pour cette raison qu'il dispose de tout un éventail d'objets divers, accumulables au fil de l'aventure, censés l'aider à poursuivre son combat contre les forces du mal. Avec une telle flopée d'ustensiles, du lance-pierre aux bombes, il était nécessaire que le joueur puisse sélectionner ce dont il avait besoin pour accéder plus rapidement aux armes et autres items au moment propice. Ce sont les trois boutons C qui se chargent de simplifier la manipulation des objets; chaque item est attribué à une touche depuis l'écran de sélection. Un système très pratique qui permet d'adapter son attirail au gré de ses envies. Afin de se servir le plus efficacement possible de ses armes, Link peut directement viser ses adversaires grâce au système de lock, en passe de devenir l'outil incontournable des jeux à venir. On peut aisément qualifier le gameplay d'Ocarina of Time de grande réussite; il parvient à inventer de nouveaux principes de jouabilité sans pour autant nier l'héritage des premiers épisodes de la série.
A la recherche des pierres ancestrales, le jeune héros visitera bon nombre de lieux oppressants et bravera tous les dangers pour prouver sa bienfaisance aux peuples qui sollicitent son aide, détenteurs des objets de convoitise que sont les trois pierres. C'est sur ce principe qu'est basé toute l'organisation du jeu. Chaque relique est obtenue après avoir relevé les différentes épreuves d'un donjon, après avoir affronté et terrassé un boss. Une fois la précieuse pierre en sa possession, Link doit parcourir Hyrule dans le but de récupérer les reliques manquantes.
Au premier abord redondante, la quête principale d'Ocarina of Time se révèle récurremment perturbée par des évènements scénaristiques qui retardent la fin de l'histoire, tout en la rendant plus palpitante. De plus, la visite d'un donjon est toujours précédée de quêtes secondaires différentes les unes des autres, toutes agréables à accomplir.
La trame du jeu prend pour décor un monde alternativement enchanteur et terrifiant, finement illustré par de magnifiques graphismes, qui démontrent les prouesses techniques dont est capable la console de Nintendo. La qualité est telle que le joueur pourra se surprendre à admirer les alentours du héros. Les développeurs ont également pris soin de l'animation des personnages, surprenante à plus d'un titre.
Doté d'un esthétisme qui lui est propre, Ocarina of Time est un réel plaisir à jouer. Hyrule est un endroit de toute beauté, grâce à l'architecture des donjons, du château ou encore de la plaine. L'univers du jeu est semblable à une mythologie, c'est d'ailleurs dans les mythes de diverses civilisations qu'il puise ses inspirations. Link sera amené à visiter des temples, jonchés d'énigmes intelligentes. Ils représentent chacun un thème distinct et sont donc vraiment différents, tout en conservant une unité esthétique globale qui ne dénature pas le style de la série.
La bande-son d'Ocarina of Time, signée Koji Kondo, mêle habilement pistes d'ambiances et musiques entraînantes pour un résultat addictif. Les mélodies prennent une place fondamentale dans cet épisode, étant donné que l'ocarina (instrument de musique) est au centre de l'histoire. Il règne tout au long du jeu une parfaite harmonie entre sonorités, musiques et level-design qui force le respect.
Sans s'embarrasser de propos dithyrambiques, The Legend of Zelda: Ocarina of Time peut facilement prétendre au titre de meilleur épisode de la série, grâce à ses nombreuses innovations, son histoire riche en péripéties, et sa réalisation d'une rare qualité.
Images: Différents artworks officiels de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.