Le sujet est d’actualité puisque Jack Dorsey (le créateur de Twitter) en fait la démo au Web’09 : une nouvelle solution de paiement mobile à potentiel est actuellement en test et s’intitule Square.
![Square_Dorsey, déc. 2009 Square_Dorsey](http://media.paperblog.fr/i/260/2602836/square-ovni-mobile-banking-L-1.jpeg)
Son fonctionnement est simple :
- Square nécessite l’acquisition d’un (mini) lecteur de bande magnétique de
Cartes Bancaires, qui se branche sur la sortie audio du téléphone (cf photo
ci-dessous), ainsi que le téléchargement d’une application dédiée
- Lors du paiement, l’utilisateur branche sur sa sortie audio son lecteur de
carte et passe sa carte bancaire habituelle. A noter que la solution fonctionne
aujourd’hui uniquement avec les bandes magnétiques et non les puces
- Le téléphone se connecte à Internet pour authentifier la
transaction
- Enfin l’utilisateur « signe » le reçu virtuel qui apparait sur
le téléphone (nécessite un téléphone tactile)
Mais quel est l'originalité de ce nouveau service ?
Tout d’abord il s’appuie sur les terminaux mobiles et les moyens de paiement existant. Les solutions de mobile-payment existantes nécessitent de forts développements ou des partenariats complexes.
En synthèse, il existe aujourd’hui 2 grandes typologies de services de mobile payment :
- les services de portes monnaie électronique ou de transfert d’argent par
mobile (ex : Obopay , M-Pesa, …). Ces services nécessitent la mise en
place de plate-formes réseaux spécifiques afin de sécuriser et administrer les
transactions financières. Elles peuvent aussi nécessiter pour certains services
l’acquisition d’une carte SIM spécifique. Ces services sont en majorité à
destination des pays en voie de développement
- Les services de paiement « sans-contact » à l’aide du mobile,
utilisant un terminal sans-contact chez le commerçant. Le paiement s’effectue
en rapprochant son téléphone du terminal de paiement à une faible distance. Ces
services sont en majorité à destination des pays développés pour des clients
déjà bancarisés. Mais ces services sont d’autant plus complexes qu’ils
nécessitent à minima : des partenariats avec les commerçants, leur
rééquipement en terminaux de paiement sans-contact, et le renouvellement des
téléphones du grand public pour des mobiles sans contact.
L’originalité de Square tient aussi du fait de s’intégrer dans l’écosystème bancaire et mobile existant, en se substituant uniquement au terminal de paiement physique par Carte Bancaire. Il s’appui sur la Carte Bancaire Physique existante et le mobile possédé par le client (à noter que le service est aujourd’hui uniquement compatible avec les iPhones dans les expérimentations). Il n’est donc pas étonnant que dans les 2 pilotes en cours à New York et à San Francisco, Square soit déjà en partenariat avec 3 piliers des opérations de paiement : Visa, MasterCard et American Express.
Si la qualité de service de Square est aussi bonne qu’elle apparait dans les démonstrations, il est fort probable que ce service se démocratise rapidement… et offre enfin une piste sérieuse au développement de l’achat sur mobile pour les acteurs du e-commerce.
Il me reste un dernier point d’ombre sur la solution : ce service serait-il viable dans des pays comme la France ou la sécurité des paiements est plus forte ?
A suivre de près dès les résultats des pilotes !