Je vous vois dubitatif devant ce Pong mythique qui inaugura notre génération vidéo ludique. Dubitatif mais curieux. Que va-t-il bien se passer ? Tiens, une boite à rythme ; C’est donc là où on voulait en venir ! Allons plus loin. On enchaîne en musique avec Pacman qui nous faisait débourser nos piécettes d’adolescent sur les bornes d’arcade, Space Invaders sur lequel, les yeux vrillés, nous avons bousillé nos pouces. Puis, Nintendo déboule dans les salons avec l’icône Mario (et vous allez voir comment ici il se débarrasse des fleurs carnivores). La musique prend son ampleur et je vous vois déjà dodeliner de la tête. Les BPM s’accélèrent, votre adrénaline de joueur s’émoustille, vous êtes en immersion : une ribambelle des boss gigantesques court derrière vous, enfin votre pixel-avatar 8 bits. Et le carnage arrive avec Doom ! Et là, c’est du Aphex Twin, une Drum n Bass déjantée, bande son idéale pour un massacre 8-bit où les gouttes de sang sont des carrés qui se répandent sur tout l’écran !
Zoom arrière sur l’extase du joueur : Lara croft qui a illuminé vos nuits fantasmées où vos yeux, rougis et pleurant, cherchaient dans la pénombre les mécanismes secrets de… de.. votre libidineuse tendance à chercher un ersatz d’extase sexuelle.
This animation we did was planned and animated for the prologue of a documentary.
(That explains the absurd, unfinished seeming, ending.That is where the actual documentary starts.... )
The briefing was to show an evolution of computer games.
The documentary itself is about different people, based here in germany, showing their everyday life, and their addiction to the same specific, famous MMORPG (massive multiplayer online role
playing game):"Wo.."