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Depuis que la
Nintendo DS est sortie, nous avons découvert une nouvelle facette du jeu vidéo. Cela faisait des années que le joueur moyen n'était plus représenté par un adolescent boutonneux à lunettes, les mains suintant sur une manette sale. La
PlayStation avait réussi, dans les années 90, à démocratiser ce loisir et à l'étendre aux jeunes adultes, voire aux adultes tout court. Mais depuis un an, cephénomène a pris une ampleur plus importante encore. Depuis sa sortie, la
Wii est dans toutes les bouches, et déjà dans beaucoup de salons. Ce phénomène a rapidement été baptisé "
Casual Gaming" et traduit tout simplement le fait que monsieur et madame tout le monde, qui ont toujours considéré la
Xbox comme un jouet pour leurs enfants, vont enfin s'intéresser aux jeux vidéo. Ce que
Sony était à deux doigts de réussir,
Nintendo l'a concrétisé.
D'un certain côté, on pourrait penser que les joueurs de longues date, ceux qui ont été élevés à
l'Amiga, voire pire, au
Vectrex ou à
l'Atari 2600, sous les insultes et l'incompréhension de leur entourage, seraient contents de voir enfin leur loisir favori considéré comme un véritable média par une frange majoritaire de la population. Mais ce nouveau visage du jeu vidéo est-il pour autant une chose positive ? Pour l'industrie, qui voit ses ventes exploser (pour
Nintendo, tout particulièrement), certainement. Mais que
reste-t-il aux joueurs, aux vrais,
oserais-je dire, qui ne se contentent pas des lapins crétins et de
Mario Party ? Loin de moi l'idée d'annoncer que le jeu vidéo court à sa perte. Mais à force de faire la part belle à
Nintendogs, à la Cérébrale Académie, à
Wii Sports ou aux lapins crétins, ne
risque-t-on pas de voir disparaître, tout du moins s'essouffler, les jeux que nous avons toujours connu, les King
of Fighters, les
Gears of War, les
Zelda et autres
Call of Duty qui finiront bien par moins vendre que ces jeux pour
Casual Gamers ?
![Wii-Tennis.jpg](http://idata.over-blog.com/1/26/68/30//Wii-Tennis.jpg)
La meilleure vente sur
Nintendo DS depuis sa sortie est
Nintendogs. 14 millions d'exemplaires d'un jeu dont le principe est de dorloter un chiot sont en circulation. On est bien loin du concept des jeux violents et sexuels que Famille de France
conchie. Si on va chercher sur
PC, on constate que la meilleure vente de tous les temps sur cette
plateforme, ce sont les
Sims. À la deuxième position, et bien pas trop de surprise, les
Sims 2. Aujourd'hui, une publicité pour un jeu vidéo donne l'impression que n'importe qui peut jouer. Il y a tout juste dix ans, cette activité étaient réservée aux enfants, de préférence des garçons, qui en demandaient à Noël. Et cette mouvance, les industriels commencent à bien la comprendre,
Nintendo le premier. Voir un papy de 70 ans jouer au bowling ou au golf dans son salon, ça donne forcément le ton. Et que penser de
WiiFit, qui propose de faire du
fitness depuis sa console ? Que penser d'un produit que les gens vont acheter massivement, alors que les bonnes vieilles VHS de
fitness n'ont jamais quitté les rayons poussiéreux qui les ont accueilli ?
Du coup, l'image que l'on se fait du joueur de demain va de la jeune fille à la mode au papy fringuant, tous jouant au
monopoly sur une console de jeu. Je n'ai pas envie de voir le jeu vidéo devenir un
mass media dans lequel l'appel du fric va, une fois de plus, contrôler les masses en nous sortant des jeux faciles et qui vont se vendre à des millions d'exemplaires. Je n'ai pas envie de voir le jeu vidéo repartir du point zéro pour que des gens qui ont chié dessus pendant 20 ans puissent prendre le train en marche. Que les choses soient claires : je n'ai rien contre le
casual gaming en tant que tel, du moment qu'il reste un genre et seulement un genre, pas l'essence du jeu vidéo de demain. Ça m'ennuierait que les
monopoly, les jeux de poker et autres
Wii Sports deviennent les seules productions auxquelles s'intéressent les éditeurs, en abandonnant doucement les joueurs qui les ont amené là où ils sont aujourd'hui.
Microsoft s'y met avec
Viva Pinata,
Electronic Arts, qui est habitué à faire de la merde dont même les pigeons ne veulent pas, sort
Boogie sur
Wii et
Sony... bon, c'est un monde à part. Combien d'années
va-t-il falloir avant que ces jeux, qui ne sont déjà plus marginaux, deviennent le coeur de l'industrie ? Quand
va-t-on remplacer
Street Fighter par un jeu de boxe sur
Wii ? Quand est-ce qu'un vrai jeu incontournable, et à la durée de vie supérieure à 5 heures sur
Wii va sortir ? C'est pas gagné, pour l'instant, on préfère le
Party Game, le
Casual Gaming, et toutes ces tendances de merde avec un nom
hype qui rapportent un sacré pactole.
Mario Party 8 a beau être une sacré bouse, il se classe quand même dans les meilleures ventes de la
Wii. Et je ne parlerais pas de
Wario Ware, qui est le deuxième plus vendu derrière
Wii Sports.
Bref, je vais faire mon vieux con qui raconte à ses petits enfants pourquoi il ne peut plus prendre l'avion à cause de l'éclat d'obus qui s'est logé dans sa hanche pendant la guerre du
Vietnam, mais les jeux vidéo, c'était mieux avant... Mais je vous laisse, je dois améliorer mon score sur "Programme d'entraînement cérébral du
Dr Kawashima : Quel âge a votre cerveau ?"