Dans ce numéro, je noterais 3 articles fort intéressants :
- Mise en place d'une architecture distribuée (de Martin Richard)
- Fabriquer intelligemment vos objets avec les patterns (de Mathieu Gautheret)
- Le pathfinding pour jeu en PHP (de Alexandre Gonzales)
Le premier est en fait une introduction aux services web, notamment avec le protocole SOAP.
Le second introduit les design pattern Fabrique et Fabrique abstraite avec des exemples qui plairont sans doutes à tous ces jeunes développeurs de jeux web en PHP.
Le dernier satisfera également les accro à cette mode du jeu, il introduit les algorithmes de calcul de trajectoire toujours avec des histoires de jeux pour exemples.
Sans compter bien évidement d'autres articles tout aussi intéressant et de qualité.
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