Les frères Tyson Rios et Elliot Salem sont bien entendu présents à la gamescom. La peuve avec cette vidéo inédite, introduisant le méchant de l'histoire, à savoir Jonah.
Toujours développé via l'Unreal Engine, ce second volet embarquera évidemment son lot de nouveautés, à commencer en solo, avec la possibilité désormais de donner des ordres contextuels à son allié contrôlé par l'I.A. Ensuite, il faudra éviter de rester trop longtemps derrière une porte en bois ou autres du même genre sous peine de vous prendre une balle ennemie. Eh oui, même sous couverture, vous n'êtes plus protégé et inversement, vous pourrez tuer un ennemi qui se croit en sécurité. Concernant la jauge d'Aggro, présente dans le premier épisode, a été améliorée. Cette barre spéciale permet en fait d'attirer l'attention des ennemis, mais maintenant, plusieurs choix sont possibles comme faire semblant de se rendre, mains en l'air, le temps que l'autre puisse prendre son temps et buter les adversaires tranquillement. Bref, on attend vivement une version jouable pour cerner un peu mieux le gameplay.
La bête de guerre d'Electronic Arts est attendue le 8 janvier 2010 chez nous.
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