"La Bibliothèque virtuelle en mathématiques (National Library of Virtual Manipulatives, en anglais), un projet de la National Science Foundation, a été lancé en 1999 dans le but d'élaborer une série d'activités virtuelles de manipulation interactives ou tutoriels pour l'apprentissage des mathématiques, accessibles sur le Web principalement sous la forme d'applets Java."
Cela donne une impressionnante collection d'applets sur les thèmes : "Nombres et opérations", "Algèbre", "Géométrie", "Mesure", "Analyse des données et probabilités".
J'ai noté les jeux de Tangram et de Pentaminos.