La détection de mouvements, nouvelle bataille dans le jeu vidéo

Publié le 07 juin 2009 par Grégory Roger

L'E3, le plus grand salon du jeu vidéo se tenant aux USA, a été l'occasion cette année de découvrir le nouveau credo des constructeurs que sont Sony, Microsoft et Nintendo : la détection de mouvements. Alors que la Wii a offert il y a 2 ans une nouvelle expérience du jeu avec sa Wiimote, bientôt amplifiée grâce au Wii Motion Plus, Sony a présenté un concept encore plus poussé avec son Motion Controller. Le principe est simple : un bâtonnet surmonté d'une sphère colorée permet à la caméra EyeToy de reconnaître et suivre les mouvements de la main du joueur. En y ajoutant une couche de réalité augmentée (ajout d'objets 3D sur une séquence vidéo), on peut simuler le port d'une arme, d'une épée ou d'un pinceau. Voici le résultat :
PlayStation Motion
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Pas mal, non ? Cependant, on peut encore allez plus loin, et c'est Microsoft qui montre cette fois-ci le chemin. Avec son prototype répondant au nom de code Project Natal, la firme de Redmond a conçu un capteur audio et vidéo ultra-perfectionné qui détecte les mouvements du corps humain et la voix. Adieu manettes ! Un exemple live en vidéo...

Project Natal Xbox 360 E3 2009
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Une nouvelle vision du jeu vidéo où l'immersion est quasi-totale et où le joueur devient actif. Et bientôt, ce sera ça...
Microsoft Project Natal @ E3 2009
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Vivement demain ! ^_^