Magazine

La détection de mouvements, nouvelle bataille dans le jeu vidéo

Publié le 07 juin 2009 par Grégory Roger
La détection de mouvements, nouvelle bataille dans le jeu vidéo
L'E3, le plus grand salon du jeu vidéo se tenant aux USA, a été l'occasion cette année de découvrir le nouveau credo des constructeurs que sont Sony, Microsoft et Nintendo : la détection de mouvements. Alors que la Wii a offert il y a 2 ans une nouvelle expérience du jeu avec sa Wiimote, bientôt amplifiée grâce au Wii Motion Plus, Sony a présenté un concept encore plus poussé avec son Motion Controller. Le principe est simple : un bâtonnet surmonté d'une sphère colorée permet à la caméra EyeToy de reconnaître et suivre les mouvements de la main du joueur. En y ajoutant une couche de réalité augmentée (ajout d'objets 3D sur une séquence vidéo), on peut simuler le port d'une arme, d'une épée ou d'un pinceau. Voici le résultat :
PlayStation Motion
envoyé par minitureherogames - Plus de jeux vidéo !
Pas mal, non ? Cependant, on peut encore allez plus loin, et c'est Microsoft qui montre cette fois-ci le chemin. Avec son prototype répondant au nom de code Project Natal, la firme de Redmond a conçu un capteur audio et vidéo ultra-perfectionné qui détecte les mouvements du corps humain et la voix. Adieu manettes ! Un exemple live en vidéo...

Project Natal Xbox 360 E3 2009
envoyé par yom_ - Cliquez ici pour plus de vidéos de jeux sur console et PC.
Une nouvelle vision du jeu vidéo où l'immersion est quasi-totale et où le joueur devient actif. Et bientôt, ce sera ça...
Microsoft Project Natal @ E3 2009
envoyé par jeutu - Découvrez plus de sujets sur les jeux vidéo !
Vivement demain ! ^_^

Retour à La Une de Logo Paperblog

A propos de l’auteur


Grégory Roger 470 partages Voir son profil
Voir son blog

l'auteur n'a pas encore renseigné son compte l'auteur n'a pas encore renseigné son compte