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Assassin’s Creed 2 : la réalité augmentée au service de la promotion d’un jeu vidéo
Publié le 26 mai 2009 par FuturoscopeAssassin’s Creed est un jeu vidéo d’action et d’aventure développé par le studio franco-québécois Ubisoft mettant en scène un membre de la confrérie des Assassins, une société secrète cherchant à éradiquer le mal par le mal. Le premier volet, sorti en 2007, prenait place au XIIè siècle en Terre Sainte, aux temps de la troisième croisade. Le héros a pour mission de mettre un terme aux hostilités, en s’attaquant aussi bien aux Croisées qu’aux Sarrasins. Le jeu a été vendu à plus de 8 millions d’exemplaires et est adulé pour la qualité de ses graphismes et de sa jouabilité.
Face à un tel succès, Ubisoft a décidé de sortir un second volet, qui se déroulera lui en Italie, à la Renaissance, aux côtés d’un certain Léonard de Vinci. Pour faire parler du jeu, dont la sortie est prévue pour fin 2009, Ubisoft a décidé d’utiliser la réalité augmentée. Un site teaser a ainsi été lancé, ne dévoilant que l’univers du jeu et quelques éléments grâce à la réalité augmentée. En imprimant les 5 « artefacts » (les empreintes) et en les plaçant devant une webcam apparaissent des détails du jeu comme la silhouette du nouveau héros ou une machine volante de Da Vinci qui sera utilisée dans le jeu. Et pour sensibiliser le grand public, un de ces « artefacts » a été placé au sein d’une page de publicité pour le jeu dans les journaux 20 Minutes et Metro, invitant les lecteurs à se rendre sur le site.
Pour tester cela par vous-même, rendez vous sur le site d’Assassin’s Creed II, et, après la vidéo d’introduction, cliquez sur le logo central pour accéder aux artefacts à imprimer, et enfin cliquez sur le logo de gauche pour lancer votre webcam.