Infos du jeu :
Auteur : Michel Pinon
Illustrateur : -
Éditeur : Asyncron Games
Année : 2008
Nb de joueurs : 2
Âge : 8 ans
Durée : 20 minutes
Mécanique principale du jeu :
Réflexion
Stratégie
Condition pour le test :
5 à 10 parties
Ils ont participé au Test
VERDICT : INCONTOURNABLE
Résumé / Thème / Principe du jeu:
Chaque joueur possède 1 pion cône "Versus" et 4 pions marqueurs de points. Chacun son tour peut déplacer son Versus, en ligne droite, ou l'un de ses marqueurs, d'une case.
Le pouvoir du Versus est d'attirer les marqueurs adverses d'une case en sa direction, dès qu'il se trouve dans leur ligne de mire. Le joueur ayant déplacé un pion adverse d'une case vers son Versus, retourne alors le pion marqueur et le contrôle désormais (pions marqueurs réversibles, à 2 couleurs).
Et le but du jeu dans tout ça? C'est de marquer le maximum de points en plaçant les marqueurs qu'on contrôle, dans les cases cibles du plateau.
Pas si simple d'expliquer un jeu abstrait!!
Simple et efficace, comme j'aime ! Voici encore un jeu de stratégie qui sort de l'ordinaire et qui regorge de possibilités.
En plus d'avoir diverses possibilités de déplacements, induisant des actions supplémentaires, il faut aussi anticiper les déplacements adverses ! Un bon casse-tête ! En tous cas, quand on y joue une fois, on a vite envie de rejouer pour tenter une nouvelle stratégie… c'est bon signe ça!
Les points Positifs Les points Négatifs
- le matériel en bois et cuir
- l'anticipation des déplacements
- la course pour les points
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