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Typo

Publié le 08 mai 2009 par Snakeyese

Infos du jeu : 2 à 4 joueurs
8 ans
30 minutes

Mécanique principale du jeu : Défausse
Connaissance

Condition pour le test : 10 parties et +

TYPO


  Ils ont participé au Test 

TYPO

  VERDICT : TRES BONNE REFERENCE


Résumé / Thème / Principe du jeu:
Chaque joueur reçoit une main de 12 cartes (=12 lettres).
Vous pouvez étendre une des lignes de lettre sur la table avec une de vos cartes à chaque fois, du moment que vous pouvez prononcer un mot commençant par ces lettres.
Choisissez votre lettre avec précaution à chaque tour ! Essayez d'anticiper les changement dans les lignes de lettres car tout le monde choisit sa carte simultanément et les cartes seront jouées dans l'ordre alphabétique. Donc le joueur ayant joué un A joue en premier ! (les 12 cartes données par la suite seront joué dans l'ordre alphabétique inversé).

Vous récupérez des points négatifs lorsque vous ne pouvez pas poser votre lettre.



TYPO
Dans le secteur des jeux de lettres, on trouve souvent La référence indémodable : le Scrabble. Et bien voici que Typo vient apporter un peu de nouveauté à ces joueurs se promenant avec le dictionnaire ... un bon ami dans ces jeux !
TYPO

Typo est un bon jeu de lettre dans lequel il nous faut poser une lettre supplémentaire en début ou fin de mot et surtout pouvoir dire à ses adversaires que la lettre que l'on vient de poser est utile car le mot existe dans la langue française. On pourrait penser que le fait de dire le mot aide les joueurs adverse à construire le mot, mais en faite, il n'en est rien car il n'ont que 12 cartes (comme tous les joueurs en début de partie) et elle s'amenuisent au fur et à mesure de la partie.
Ce qui est drôle aussi, c'est que si la dépose d'une carte est mauvaise, alors le joueur prend la ligne la plus couteuse en guise de pénalité. Alors du coup, tous les joueurs sont sous pression, il ne faut pas se tromper car cela coute cher !

Le jeu est conseillé à partir de 8 ans, je conseille de faire une règle allégé pour ce public et d'appliquer la vrai règle qu'à partir de 10 ou 12 ans. Malheureusement, le champ lexical de nos bambins n'est peut être pas assez affuté à 8 ans pour jouer avec aisance. Un bon dictionnaire à porter est nécessaire en cas de doute, comme dans tous les jeux de lettres me direz vous !



Les points Positifs   Les points Négatifs


- Nouveauté dans les jeux de lettre
- Construction lente du mot (qui va d'ailleurs changer au fur et à mesure de la partie)
 
- Règle dur pour des 8 ans à mon sens
- Règle de prise de carte en cas d'erreur un peu dur pour les plus jeune ... difficile de se relever ensuite !


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