Pour ce qui est de la version Wii, je crois que les gens seraient fatigués s'ils avaient à bouger leur bras comme s'ils tenaient un fouet durant tout le jeu, mais je commence à caresser cette idée - j'aime le concept en théorie, mais je devrais simplement faire en sorte que ça pourrait être réalisé sans que ça fatigue complètement les joueurs. - Koji Igarashi, producteur de Castlevania
Comme quoi, les fans finiront peut être par donner du fouet sur Wii un de ces jours; l'espoir fait vivre, comme on dit...
via GN