Magazine Gadgets

Où l'on reparle de Castlevania

Publié le 05 septembre 2007 par Greg

Pour ce qui est de la version Wii, je crois que les gens seraient fatigués s'ils avaient à bouger leur bras comme s'ils tenaient un fouet durant tout le jeu, mais je commence à caresser cette idée - j'aime le concept en théorie, mais je devrais simplement faire en sorte que ça pourrait être réalisé sans que ça fatigue complètement les joueurs. - Koji Igarashi, producteur de Castlevania
Comme quoi, les fans finiront peut être par donner du fouet sur Wii un de ces jours; l'espoir fait vivre, comme on dit...
via GN

Retour à La Une de Logo Paperblog

A propos de l’auteur


Greg 171 partages Voir son profil
Voir son blog

l'auteur n'a pas encore renseigné son compte l'auteur n'a pas encore renseigné son compte