En effet, deux projets ont vu le jour pour corriger ce soucis qui fait le cauchemard de beaucoup de monde (dont notre cher cwebb
Les deux projets en sont encore au stade de beta, les prochaines versions viendront When it's done comme diraient nos amis anglais, les deux projets fonctionnent aussi bien sur le jeu version boîte que sur la version Steam, et pour le second projet, celui-ci fonctionne aussi bien sur la démo du jeu que sur le jeu complet (aucune précision pour le premier).
Possèdant une carte compatible Shaders 3.0, je n'ai pu essayer ces patchs, je m'en remet donc à vous pour nous faire part de vos retours dans les commentaires.