Magazine Science
Le ken-ken est un jeu mathématique dérivé du sudoku créé par le Japonais Tetsuya Miyamoto.
Comme pour le sudoku, le but du jeu est de remplir toutes les cases de la grille avec des chiffres allant de 1 à n (n étant le nombre de lignes et de colonnes du tableau) sans jamais avoir deux fois le même chiffre dans la même colonne ou sur la même ligne. La grille est constituée d'un nombre égal de lignes et de colonnes contenant des blocs de deux ou trois cases délimitées par un épais trait noir. Le chiffre inscrit en haut à gauche de chaque bloc est le résultat de l'opération (addition, soustraction, multiplication, division) effectuée avec les chiffres des deux ou trois cases d'un même bloc.
On peut jouer en ligne sur le site KENKEN...
Les éditions Larousse ont publié "KenKen 1 - 100 grilles progressives" (janvier 2009 - 160 pages), qu'on peut commander sur amazon...