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Jeu de fléchettes : le 25

Publié le 21 août 2007 par Nico

Las du 501 et du Cricket ? Essayez le 25 !
A force de faire des 26 et de ne pas rentrer de double au 501, on a envie de jeter ses fléchettes par la fenêtre. Au lieu de blesser quelqu'un, je vous propose jeu qui se joue à partir de 2 joueurs : le 25. Des règles on ne peut plus simples, des parties hyper-rapides et beaucoup plus fun que le traditionnel 501 (surtout si vous êtes aussi bon que moi). Un jeu qu'il a tout pour plaire !

Le 25 c'est bien à 2 joueurs. A 4 c'est encore mieux, et à 5 ou 6, ça peut délirer !

Les règles

Le principe est le suivant : chaque joueur a 5 vies. On détermine qui commence par un classique "fléchette au bull". Le plus proche du centre commence la partie.
Le premier joueur doit faire au moins 25 points.
Le joueur suivant doit faire au moins autant que le joueur précédent. On continue jusqu'à ce qu'un joueur n'arrive pas à faire plus que le précédent : ce joueur perd une vie.
Le tour suivant commence : le joueur à la suite de celui qui vient de perdre une vie lance ses fléchettes (il doit faire au moins 25), et on reprend comme au tour précédent.
Les tours s'enchaînent jusqu'à ce qu'il n'y ait plus qu'un seul joueur : c'est lui le vainqueur !

Exemple de partie à 3 joueurs Tour 1
  • Joueur 1 commence : il fait 36
  • Joueur 2 fait 45
  • Joueur 3 fait 41 : il perd une vie
Tour 2
  • Joueur 1 fait 20 : il perd une vie
Tour 3
  • Joueur 2 fait 26
  • Joueur 3 fait 35
  • Joueur 1 fait 41
  • Joueur 2 fait 60
  • Joueur 3 fait 40 : il perd une vie

etc etc...
Le fun est à partir de 4 joueurs : en essayant de faire juste quelques points au dessus du score mini à atteindre, un joueur peut "décider" quel joueur perdra une vie (mais c'est à double tranchant !) Si le premier joueur sort un 180 (ou un gros score), la partie n'a que peu d'intérêt, puisque le joueur suivant ne pourra pas faire plus de points.


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