Et l’iPhone devint une console de salon.

Publié le 08 décembre 2008 par Klakinoumi

Bon ok, pas tout à fait, mais on s’en approche un peu quand même. Il s’agit d’une démonstration. Un “proof of concept”. Y a rien de stable, le framerate est désastreux (20 images/seconde), et l’écran de l’iPhone ne fonctionne plus pendant la manip. Ce qui signifie que si vous avez besoins de bouton pour jouer, bah c’est foutu… Et c’est comme ça. Bref, aucune release n’est prévue, mais ça devrait donner des idées à certains.

Hate de jouer à ipint avec ça moi

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